Версия: 1.0
Перевод:
papin158Андроид версия:
vampire-hunter-n-cheats.apk [скачать]vampire-hunter-n-mommy-im-hungry.apk [скачать]vampire-hunter-n-normal.apk [скачать]vampire-hunter-n-onepunchyou.apk [скачать]vampire-hunter-n-you-shall-not-pass.apk [скачать]Бродив в поисках сильного противника Охотник забрёл в одну маленькую деревушку. В трактире которого он услышал от трактирщика, что неподалёку от поселения находится замок аристократа, который называется Багровый Замок, поговаривают, что там живёт некто очень страшный и опасный. Жители хотели, чтобы кто-нибудь проверил, что там происходит, ведь по ночам оттуда доносятся странные, пугающие народ звуки, но, как бывает в различных страшных легендах и кошмарах, никто не решался пойти туда лично, поэтому было выставлено задание, где народ просил проверить, и если слухи подтвердятся, одолеют нежданную тварь.
Так и получилось, многие авантюристы отправились в замок, но так и никто не вернулся, кто из-за награды, которая постоянно росла, кто ради внимания, кто ради таинственных артефактов, и, даже, поговаривают, что там находится тот самый... Элексир вечной жизни!
Заплатив трактирщику за обед, Охотник выдвинулся в загадочный замок, он уже примерно представлял с кем ему предстоит сразиться, однако, это не только его не оттолкнуло, а наоборот, он загорелся желанием сразиться с достойным противником, ведь, герой этого рассказа никто иной, как Охотник на вампиров, и один из сильнейших мастеров боевых искусств, тех, кто вёл борьбу с вампирами с незапамятных времён...
Ну, а что было дальше, мы с вами узнаем по ходу сюжета игры...
В игре есть уровни сложности:
Cheat (только для подписчиков)
Взломанная версия игры, все сцены открыты, очки характеристик и опыт не тратятся.
Mommy im hungry
(враг падает с пары панчей, скиллов, все скиллы не тратят очки маны, в случае проигрыша утроенное получение опыта и очков)
Man или Normal
(обычная игра, с обычным приростом опыта, и очков)
You shall not pass
(Увеличенный по игроку урон на 50%, и скорость восполнения шкалы концентрации врага, уменьшенные вполовину очки опыта и увеличенные в полтора раза очки характеристик после конца игры, блок игнорирует 90% урона, скиллы противника: сайленс, паралич и вампиризм пробивают блок и наносят втрое увеличенный урон.
Пересчитана механика наносимого и получаемого урона.)
Onepunchyou
(Все изменения предыдущего уровня сложности, а так же:
Урон врага всегда смертелен, если не защититься, тогда урон составит 1%, скорость заполнения шкалы концентрации врага повышена, а игрока уменьшена, урон игрока уменьшен, здоровье врага увеличено до 10 тысяч, здоровье игрока будет уменьшено на 100.
Прирост очков опыта после смерти уменьшен вдвое, очки характеристик увеличены вдвое, как и потребление их за 1 очко характеристик, учитывая это, получается, что прирост очков характеристик уменьшен в три раза.)
Все уровни сложности являются проходимыми (и, на самом деле не особо сложными), есть даже лазейки, как победить с первого раза.
Если возникнут проблемы с игрой - смело пишите мне в лс, или под постом, постараюсь исправить ошибки, если они там есть. Отвечаю редко, потому что захожу на сайт только чтобы выложить игры.
Сижу только в тг, дс и вк, если найдёте меня там (а ссылка на группу есть в самой игре, то можете написать туда, вероятность, что я отвечу - намного выше)
Часть кода автора я выкинул, так как он приводил к вылетам (по крайней мере на моём пк) в некоторых сценах.
Все тесты проводил на лицензии windows 11 версии 22H2.
Не вставил уровни сложности в саму игру, так как мне было лень создавать несколько фреймов для того, чтобы сделать селектор, а после метод перерасчёта для каждого уровня сложности.
Легче воссоздать игру заново через OpenGL, или DirectX (не самый лучший выбор для слабых пк), чем пытаться встроить что-то в код другого разработчика.